Onimusha Sword Way deve ser aplicado: Voltar à grind samurai de demônio

19 anos se passaram desde que a Capcom publicou a história de Samurai Action Horror Franchise, Onimusha, mas em 2026, Onimusha: Kılıç Yolu virá como o próximo jogo. Na frente da GameScom, a Capcom nos deu uma prévia do jogo com uma demonstração curta de 15 minutos para a mídia, que só deu um gosto para mostrar onde o próximo jogo estava indo desde o último esboço Onimusha.

ONIMUSHA: A estrada Kılıç continua a basear os personagens da franquia em figuras históricas e depois lutar contra os demônios. Os jogadores assumem o papel de Miyamoto Musashi – Os mais famosos mestres de espada da história japonesa – Ele foi designado para destruir Genma, um exército demoníaco que perturba a terra. Você vai invadir, você cortará, fará o Parry, você vai chutar sua bunda.

Os jogos de Onimusha sempre foram uma autoridade de hackers de arcade com a mecânica de desvio, que tem sido uma inovação de outros jogos desde então, no início dos anos 2000. Os Jogos Samurais estiveram na moda em 2019 nos últimos anos: Shadows Tsushima (e o fantasma de Yootei’s Ghotei) está morrendo de assassinato deste ano Creed: Shadows duas vezes.

Na captura de tela do jogo de um homem que corta um guerreiro demoníaco.

Capcom

ONIMUSHA: Embora meu Demomum seja curto através da espada, a Capcom resistiu à privacidade e hipermobilidade dos jogos de samurais mais modernos e mantiveram a originalidade dos originais. Musashi leva o poder de Oni Gauntlet, onde os exércitos dos demônios que ele matou podem absorver as esferas – e não, você Ainda Eu não posso pular.

A maioria das modernizações de Onimusha: o caminho da espada, do sistema Parry, que tem quatro maneiras diferentes de enganar os ataques inimigos e assume que há tempo para você. No entanto, ainda é um jogo sobre ficar sem uma linha oblíqua final que ainda será brutalmente esmagada com seus demônios com sua espada e para entrar em uma linha oblíqua final que muitas vezes será satisfatória.

A captura de tela de um mestre de espadas no jogo é forçada a olhar para a beira de um baralho florestal.

Capcom

Uma fatia curta Onimusha: Sword Road

Enquanto a demo caminha em uma estrada florestal para ir a um templo com o jogador, ele passou pelos camponeses e os soldados do diabo que usavam a espada os seguindo. Era fácil matá -los – o jogo era difícil de agir (com uma dificuldade mais fácil, se eu quiser) e mesmo com minhas habilidades Sekiro e Manding, espero uma opção mais difícil quando o jogo foi lançado.

Reunido ao redor do templo e chama Musashi como mau, parece ser a concentração do mal (mas eu sei). Ao se aproximar dos portões do templo, Oni Gauntlet, um pedaço de armadura demoníaca, que é icônico para a franquia, fala com Musashi. Quando começa a tocar uma esfera brilhante, as memórias fantasmas dos moradores entram no templo. Para entrar em mim mesmo, para encontrar a conexão espiritual certa para o corte, tive que usar uma visão detetive no estilo Batman de um detetive no estilo Batman.

Naturalmente, mais militares militares do diabo esperando por mim no templo, me dá a chance de usar minhas armas especiais – um par de faca gêmea que posso chamar quando tocar energia suficiente no indicador do poder do poder usando minha espada normal. Provavelmente, usarei vários braços mágicos no jogo, mas a maior parte da guerra parece usar a Katana confiável (e muita decomposição).

Uma tela cinematográfica no jogo mostrando duas espadas trancadas em um conflito de facas.

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No final, entrei no santuário principal do templo de frente para o vale abaixo, que lembrei aos males degenerados que tinham outra memória fantasma para eu assistir, convencendo os camponeses idosos a jogar seus filhos no abismo. Coisas terríveis. Mas eu rapidamente abalei meu devaneio por um velho amigo de Musashi que o cumprimenta com uma faca. Há uma história não processada entre seu lendário mestre de espadas e os recém -chegados aparentemente fechados (chamados Sasaki Ganryu), mas ele tem o desejo de cortar você uma luva e você.

Ao contrário do feed que lutei antes, Ganryu como chefe era satisfatório e luta longa, exigiu bastante bancada e um ataque medido para quebrar a postura do seu oponente. Quando você faz isso, é feita uma seleção para baixar seu golpe crítico – para danos extras ao corpo do chefe ou por moedas mais esféricas.

A captura de tela no jogo de uma batalha de chefes é desviada pelo golpe épico do jogador para causar faíscas mágicas.

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Embora você tenha alguns itens de cura para usá -lo normalmente, eu não poderia aplicá -los durante a guerra do chefe – mas ataques consecutivos explodirão esferas de cura e recompensarão o jogo sensível enquanto perdoa os passos errados. É uma alternativa promissora a outros jogos punitivos de linha de flexão e Parry, como os títulos e imitadores de Souls da Software.

Quando o chefe foi derrotado, a demonstração terminou, então nossa primeira olhada em um novo jogo de Onimusha em vinte anos. ONIMUSHA: The Sword Road vem depois de alguns outros jogos de ação no Japão, enquanto a Capcom tem uma contribuição para os mais fundamentados e a sensação de arcade e selvagem que pode distingui -lo dos simuladores realistas de samurais.

Onimusha: O caminho da espada sai em 2026.



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