Eu testei mais de uma GPU e aqui por que os cartões de US $ 500 devem ser importantes

O mercado da placa gráfica foi relativamente equilibrado, onde as GPUs de médio porte proporcionaram um ótimo desempenho a um preço justo. Isso não está mais acontecendo porque se espalha em uma paisagem onde o preço da GPU está localizado a um preço de US $ 1000 ou mais.

Há muito tempo, US $ 500 poderiam comprar uma placa gráfica desejada, mas não desnecessária. Cartões como Nvedia GTX 1080 ou AMD Radion RX 5700 XT trazem performances no nível principal a um preço razoável. Eles forneceram força adequada para executar configurações altas em 1440p sem a necessidade de esvaziar as carteiras dos jogadores.

Para arte e jogadores, é hora de redefinir as próprias expectativas. Na minha opinião, o ponto ideal para placas gráficas retornará por US $ 500, onde desempenho, acessibilidade e tudo alinhado a todos.

A maioria dos jogadores não precisa de US $ 1000 GPU

O problema é que a maioria dos jogadores não exige ou percebe o que o RTX 5080 pode fornecer como US $ 1000 GPU. As configurações Ultra em 4K com rastreamento de raios Max out podem ser impressionantes, mas essas não são a necessidade de aproveitar os jogos.

A pesquisa de hardware a vapor mostra que as GPUs mais comuns são modelos moderados como o RTX 4060, o jogador médio ainda está jogando em 1080p. O desempenho propenso a sangue é significativo para um pequeno nicho, mas os fabricantes estão fazendo toda a narrativa do mercado em torno do nicho, todo mundo precisa pagar preços inflamados pelo hardware que não precisam.

A Nvidia tornou continuamente o preço da ala de GPUs, as despesas normalizam que antes pareciam extremas. O RTX 2080 TI quebrou a barreira de US $ 1000 em dólares quando o turno começou com a série RTX 20 em 2018. A empresa justificou o lábio com novos recursos, como rastreamento de raios e aumento da IA, mas essas tecnologias não foram amplamente efetivas no lançamento, os jogadores pagavam os melhores dólares por possibilidades futuras que a qualidade atual.

Desde então, o objetivo da NVIDIA foi removido. Os cartões como o RTX 5070 vendem mais de US $ 549 e rotulados como Mainstream, enquanto os modelos de 60 graus custaram cerca de US $ 400 a US $ 500 em vez das faixas de sub-US $ 300 pertencentes a eles. Como valor final, US $ 800 a US $ 1.500 está localizado para a GPU, a NVIDIA transferiu todo o mercado para cima, definindo o prêmio como um nível de entrada como um nível de entrada, o que é lucrativo para a NVIDIA, mas caro para os jogadores.

Amdo não resistiu a essa tendência orientada para a enfermaria. Em vez de reduzir a NVDIA e recuperar sua reputação padronizada, a AMD costuma seguir sua liderança rival. 9999 Radion RX 7900 XTX é perfeitamente ilustrado. Foi comercializado como uma alternativa barata ao Nvedia RTX 4080, mas a cena da AMD ainda puxou a região de quatro imagens. Em vez de redefinir as expectativas, a AMD adotou originalmente a estrutura de preços da NVEDIA.

Esconder

Esta é a verdadeira conseqüência desse míssil. Por um lado, desencoraja as pessoas da atualização. Um jogador, incluindo uma GPU de cinco anos, só pode hesitar em gastar mais de US $ 1000 $ 1000 para obter algo significativo. Também é arriscado com o risco de separar novas entradas em jogos de PC, um ecossistema que só obtém sucesso quando recebe os recém -chegados com preferências acessíveis e convincentes. Sentindo -se exclusivo do alto desempenho, o setor corre o risco de diminuir o público que o mantém.

Também é digno de nota que o mercado de GPU não funciona separadamente. A GPU elevada custa todo o ecossistema de construção de PC. Se um cartão custar US $ 1.200, uma construção que uma vez se encaixa abaixo de US $ 1.500 à vontade agora por US $ 2.500 ou mais com preço. Esse tipo de CRIP do orçamento muda basicamente a composição do público de jogos. Em vez de ser um hobby que recebe muitos, ele se torna um hobby para alguns.

As GPUs podem custar US $ 500 e proporcionar um ótimo desempenho de 1440p, com alfabetizações adequadas para 4K em ambientes razoáveis. Esta é uma camada que deve ser permitida para jogos de alta qualidade sem adicionais, a maioria dos jogadores não paga extra por recursos que não usam totalmente. Essa é uma meta que equilibra o desempenho e a acessibilidade, garante que os jogos para PC sejam para o ambicioso e não a exclusão.

Para redefinir as expectativas

O caminho a seguir não é complicado. Nvidia, AMD e até a Intel devem se concentrar em suas tentativas de design e marketing de atingir o nível de US $ 500 como o coração de sua linha de produtos. As GPUs entusiastas da classe sempre terão seu lugar, mas seu nicho deve estar presente como uma alternativa, não como um padrão que corre em todo o mercado.

Os revisores e jogadores também podem se ajudar a recuperar as expectativas – não reivindicando as configurações Ultra em 4K como linha de base, mas reconhecendo os grandes jogos que podem acontecer a um nível mais acessível.

Os jogos de PC obtêm sucesso quando as aspirações se equilibram com a acessibilidade. Re -Estabelecer US $ 500 como um verdadeiro ponto ideal, a indústria pode trazer desempenho, padrões e justiça novamente para se alinhar. Para a maioria dos jogadores, é isso que é necessário e a melhor maneira de garantir que os jogos para PC continuem a crescer por anos.






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