Google suportado StanUma plataforma de jogos sociais indiana que combina jogadores com criadores, comunidades e editores.
O investimento do Google ocorre como parte de uma turnê de financiamento de ações de US $ 8,5 milhões, que também investe no jogo japonês Giants Bandai Namco Entertainment, Square Entertain e Reazon Holdings. Os Aptos Labs e King River Capital e os atuais apoiadores do Catalisador Geral e Fundos de GFR também participaram. Google se juntou à turnê Ai Futures FundFoi lançado em maio para apoiar o novo edifício para iniciantes com veículos de IA.
Stan, com sede em Cingapura, está tentando se posicionar como uma plataforma comunitária de jogos para competir com a incompatibilidade, mas sua abordagem ao mercado é bem diferente. Stan permite que os usuários ganhem jogos como o Battlegrounds Mobile India, da Krafton, o Free Fire Max de Garena, Minecraft, Call of Duty ou Ludo e Snakes & Ladders para ganhar dinheiro.
O aplicativo também permite que as equipes de conteúdo construam salas de bate -papo chamadas clubes com canais organizados para cada jogo na plataforma. Embora todos possam participar desses clubes, eles precisam pagar um dinheiro social para acessar as “experiências de jogos ğı oferecidas pelos criadores. O início recebe uma comissão dessas transações.
No entanto, parece em moeda no aplicativo, pois pode ser usado para comprovantes em várias plataformas de comércio eletrônico, como atração primária, Amazon, Phonepe e Flipkart. Os usuários também podem ganhar dinheiro por meio de referências, vencendo a roda e as recompensas diárias.
Aparentemente, o modelo de monetização de Stan é o que o distingue: os usuários podem ganhar prêmios por meio de interações, ao contrário da disputa de que não ganham muitos usuários além de influência, para conversar ou participar de comunidades.
No entanto, ele quer ofuscar Stan Discord. A empresa afirma que já ganhou mais de 25 milhões de downloads na Play Store e na App Store e possui aproximadamente 5,5 milhões de usuários ativos por mês.
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O parceiro fundador e CEO da Stan, Parth Chadha, “Stan, Hangout for Players. Os jogadores vêm e fazem amigos, brincam entre si, conversam entre si, uma espécie de fusão social e de jogo”, disse ele.
Chadha confia nos recursos da plataforma para atração. Inicialmente, as equipes de conteúdo tiveram que se comunicar com a equipe da empresa para iniciar o fluxo, mas no ano passado a plataforma inicial abriu o conteúdo criado pelo usuário e permitiu que todos permanecessem vivos. O CEO disse que essa mudança ajuda a manter downloads e interação.
Stan também trabalha com editores de jogos, estúdios e desenvolvedores, incluindo Krafton, Garena e Roblox, que inicialmente pagam para se conectar com jogadores e criadores da plataforma.
Chadha disse ao TechCrunch nos últimos dois trimestres, cerca de 100 editores de jogos, estúdio e desenvolvedores ingressaram na plataforma e trouxeram mais de 20 navios todos os meses.
“Isso se transforma em um fluxo de trabalho muito interessante enquanto estávamos conversando”, disse ele.
Quando esperamos a frente, Stan planeja aproveitar o suporte do Google para usar a IA para aumentar a moderação.
Chadha disse que 70% a 80% da moderação em Stan já é tratada pela IA. Uma equipe moderada humana gerencia o resto, mas o empreendimento planeja reduzi -lo ainda mais usando a IA.
Além disso, Stan, Avatar e a capacidade de produzir e torneiras, e respostas e conversas rápidas, incluindo ferramentas de filtragem, pretendem trazer conjuntos de veículos apoiados por IA para criadores.
“Nós e a equipe do Google temos muitos vouchers interessantes e modelos que trabalhamos juntos para aproveitar e escalar”, disse ele.
Stan não é a primeira iniciativa indiana apoiada pelo AI Futures Fund do Google. Esta distinção vai para Toonsutra, para começar usando ai Experiência engraçada de leitura.
O Google confirmou que a TechCrunch investiu mais de US $ 5,5 bilhões na Índia, incluindo startups de Toonsutra, Stan, Pixxel e Adda 24×7.
Embora o aplicativo de Stan esteja atualmente geograficamente limitado à Índia, a plataforma ainda vê 5-6% de sua interação de usuários no exterior e geralmente acessa números e contas de telefone indianos. Durante o ano seguinte, a iniciativa planeja expandir internacionalmente a partir do sub -continente indiano e, em seguida, terá como alvo o sudeste da Ásia e a América Latina.
O CEO foi lucrativo por vários meses da iniciativa, mas decidiu gastar algum dinheiro para escalar. Agora, ele acrescentou que pretende obter lucratividade em 2027.
Atualmente, menos de 30 pessoas empregam aproximadamente 40 pessoas que trabalham em engenharia de produtos.
Com esse aumento, o financiamento total de ações da Stan está agora em torno de US $ 15 milhões.