Sonhando em imaginar e também um jogo Net Markul: Expedição 33 aquisição Ainda mais bonito Uma longa tarefa, mas há algo que faz o trabalho: transformá-lo em arte HD-2D Pixel, impressionando o estilo de arte feito por jogos quadrados Enix Viajante em um cara E Dragon Quest 3 HD-2D Recorrência.

Normalmente, os mega-fãs de jogos populares retornam ao Cosplay e Fanart para expressar o chão. LimparOs fãs realmente foram mostrar seus preparativos do Congresso Cosplays E fanart Talentos. Mas ele vê LimparO jogador redesenhado no HD-2D atingiu nossos olhos particularmente.

Do artista francês ARUNCOobra de arte Explodiu no Twitter No final de junho. Como LimparO Fighting Classic JRPGS lembra os JRPGs clássicos, parecem adequados para o jogo baseado em estilo. Aruco, um grande fã de Pixel Art e Retro Games, disse que foi inspirado por Polygon e E -Postta como “Eu não vi nenhum fanart do jogo”. Embora Pixel Art tenha sido uma separação de seu estilo habitual, ele pensou: “Seria engraçado imaginar o que o jogo pode parecer se fosse lançado em um console antigo”.

Arcuno é um ilustrador de 27 anos (parente), fãs de anime e videogame para sempre. Ele começou a desenhar no ensino médio e depois recebeu um curso de cinco anos na “Manga/escola de arte japonesa na França.

“Ele teve muita inspiração Viajante em um cara“Para ele Limpar HD-2D PART Viajante em um cara E a continuação iniciou um estilo de arte diferente. “Ele atirou no quão lindos os jogos de arte de pixel podem ser com a tecnologia de hoje”, disse ele. Estilo chamado “Uma maneira única para a atualização sem perder a atratividade que os jogos de RPG retrô e acrescentaram que ele não podia esperar. Gatilho crono Se sempre ia acontecer, faça -o nesse estilo.

Imagem: ARUNCO

Os belos modelos 3D de renderização não foram um sucesso fácil de se transformar em arte pixel. Foi um desafio para Arunco adicionar detalhes reconhecíveis em uma área limitada. Eu tive que encaixar a face inteira dos personagens na caixa de 12×12 pixels, então não pude torná -los tão detalhados quanto queria “, disse ele.” Mas, ao mesmo tempo, (eu) tive que fazer com que cada personagem parecesse único e reconhecido, colocando o pixel de cor certa no ponto certo “.

(Ed. Notas: Spoiler para o resto deste artigo Net Markul: Expedição 33.)

Eles são definitivamente reconhecidos e os fãs que são um pouco progressistas para o jogo notarão que a arte de Aruco tem uma equipe composta por seis vezes, incluindo alguém que não. Muitos até os cidadãos. “Eu não podia deixar que ele fosse a única pessoa que resta, disse Arun Aronco, incluindo Gustave, votado por Charlie Cox, na ilustração.” Seria embaraçoso incluir todos os personagens na obra da arte “.

Como muitas pessoas jogando Net Markul: Expedição 33Gustave é uma das descobertas favoritas de Aruco, mas “todos os personagens parecem muito únicos e interessantes”. Maelle também se destacou para ela, e “ele” não “esperava” o destino de Gustave e Maelle.

Clair obscur fanart: 33 caracteres no estilo Chibi.

Imagem: ARUNCO

Aruco disse que não desenhou tanto no estilo (HD-2D) porque não há não segmentado profissional, mas alguns inspirados retrô Limpar peças. Aruco disse que queria re -criar uma luta de chefes do clima contra a pintura. “No começo, eu não planejava fazer mais um”, disse ele. “Eu também não esperava que meu dever atingisse tanto”.

O trabalho de Aruco mostra se foi feito em hoje ou nos anos 90, Limpar Não importa o quê, o assassino parecia. Apesar do fato de o estilo HD-2D se encaixar no RPG francês, o olhar da morte de Lune não seria o mesmo sem ele durante o fim do fim dos extremos de seus personagens. Designs de Sandfall, ambos os personagens e descobertas caminhando em direção a monólitos com lugares magníficos Limpar Perfeito, algo que Aruco aceita.

“Se uma arte de pixel tivesse sido lançada como RPG, eu ainda tocaria”. “Mas agora o jogo, que tem uma aparência realista, realmente ajuda a mergulhar e se tornar mais emocional”.

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