A receita do console Xbox caiu 30% ano após ano neste verão

Não foi um bom ano para o Xbox até agora. A Microsoft divulgou seu relatório de lucros para o trimestre encerrado em 30 de setembro e revelou que sua receita com hardware Xbox caiu 30% ano após ano. Observe que a queda na receita não reflete qualquer queda nas vendas devido ao aumento de preço do console de US$ 20 para US$ 70, que entrou em vigor em 3 de outubro. Da mesma forma, a Microsoft acaba de aumentar o preço de sua assinatura do Game Pass Ultimate de US$ 20 para US$ 30 em outubro.
Enquanto isso, as receitas de conteúdo e serviços do Xbox permaneceram relativamente inalteradas em comparação com o mesmo período do ano passado. A Microsoft disse que viu um crescimento nas assinaturas do Xbox e no conteúdo de terceiros, mas isso foi “parcialmente compensado” por um declínio no conteúdo de jogos originais.
A divisão Xbox foi uma das mais atingidas quando a Microsoft começou a reduzir sua força de trabalho global no início deste ano, com a empresa cancelando jogos feitos para o console. A Microsoft cancelou seu redesenho moderno Escuro PerfeitoUm jogo de tiro em primeira pessoa desde 2000, e até fechou o Xbox Studios para trabalhar nele. A empresa também cancelou Everwild, um projeto há muito em desenvolvimento no estúdio Xbox Rare, em meio a demissões em massa.
No geral, a receita da Microsoft de US$ 77,7 bilhões aumentou 17% em relação ao mesmo período do ano passado, e seu lucro operacional aumentou 22%. O CEO da Microsoft, Satya Nadella, postou alguns destaques sobre a divulgação de resultados da empresa no X, concentrando-se principalmente em seus esforços de IA. Ele disse que a empresa aumentará suas capacidades de IA em 80% este ano e dobrará a área de seu data center nos próximos dois.
 
