Universidade de Manchester faz parceria com Gen.G Esports


Universidade de Manchester fez parceria com uma organização sul-coreana de eSports Em geral Esportes juntar-se Operando no exterior programa
programa de faculdade Oferece cursos de três semanas no exterior para os alunos aprenderem sobre o ecossistema ESports. Seul– Coréia do Sul–
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“Este é o nosso projeto mais ambicioso desde o lançamento do Gen.G Practicum Abroad.” Arnold Maher, CEO da Gen.G– “Reunir as melhores universidades do país para ampliar os programas acadêmicos no campus.
“Os alunos ficarão totalmente imersos na experiência prática na Coreia. Para lhes proporcionar uma visão de 360 graus da indústria dos esportes eletrônicos.”
no Programa de estágio no exterior Ajude os alunos a obter experiência prática com esportes eletrônicos. Os indivíduos obterão insights de especialistas. Participe de palestras e sessões de perguntas e respostas com líderes do Gen.G e visite locais históricos na Coreia do Sul. Além disso, haverá programas personalizados de eSports e networking profissional.
“Estamos extremamente entusiasmados com a parceria com uma organização de eSports incrível como a Gen.G para oferecer aos nossos alunos em Manchester uma oportunidade incrível de viajar para Seul e aprender sobre a indústria de eSports com os melhores do ramo”, acrescentou. Garrett Schieferstein Diretor de Esports, Universidade de Manchester–
“Esta experiência de viagem internacional é uma oportunidade única para aprender mais sobre esportes eletrônicos em escala global e vivenciar os esportes/cultura sul-coreanos.”
De acordo com o site oficial, estudantes solteiros podem se inscrever no programa por US$ 5.450 (~£ 4.056) e devem estar matriculados em uma universidade credenciada nos EUA ou internacional por 4 anos, começando em 2024/2025 ou 2025/2026.
Universidades e esportes eletrônicos em 2025
Até 2025, os esportes eletrônicos se tornarão mais integrados nas universidades. Seja por meio de competições universitárias ou programas especializados.
Em agosto, a Universidade de Limerick anunciou uma parceria com a gigante periférica Logitech. Através de um projeto de investigação de 2,5 milhões de euros (~2,15 milhões de libras) para recolher dados sobre o comportamento dos jogadores.
Muitas universidades, como a Middle Tennessee State University, oferecem aulas de esportes eletrônicos em seus campi para ensinar aos alunos sobre o cenário competitivo dos jogos. Outros, como a Universidade de Suffolk, compartilharam planos para as próximas instalações de esportes eletrônicos.
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