A parte mais devastadora para os contos do Condado: A Senhor dos Anéis é o quão curto é cumprir um pré -requisito tão insanamente promissor. Eu quero dizer quem Tolkien Nerr entre nós não sonhava em viver uma vida relaxante como uma meia -luta? Mas, em vez do calor e do conforto de Shire, passei 25 horas, sentindo que estava marchando pelos pântanos mortos nesse acidente acolhedor. Infelizmente, ela é chata do começo ao fim e corre tão ruim que eu nem me foi permissão para ficar entediado em paz. O BareBones Life Sim Mechanics oferece algumas das versões espaçosas de atividades clássicas, como pesca e agricultura, que vimos são muito melhores em dezenas de outros jogos e a construção de conexões sociais com os residentes de Bywater é monótona, repetitiva e nunca vale a pena. Há pelo menos alguns momentos engraçados para escrever e divertidos aqui, e o jogo de culinária mínimo que serve como uma grande atividade progressiva, felizmente há uma profundidade um pouco maior do que os outros casos que você faz, mas os poucos pontos positivos que existem são afogados por um dos jogos mais impressionantes que joguei da segunda era. Entrei em uma história de largura, pensando que ficaria tão feliz quanto um dia para ver Boromir, mas recebi Faramir.
Embora ele raramente tenha sucesso na experiência, os contos do Condado seguem principalmente o plano de jogos como Animal Crossing e Disney Dreamlight Valley, sem estresse nas atividades da vida em uma vila tranquila como um grande empate. Você tentará sua mão em menos versões dos mini -jogos usuais para pescar, jardinar e cozinhar, ao melhorar seu relacionamento com seus colegas cidades – tudo embrulhado na pele de Tolkien, que brinca com os personagens e lugares encontrados no Senhor dos Anéis. A história minimalista coloca você nas pernas peludas de um hobbit, que recentemente se mudou para Bywater e começa a se estabelecer na comunidade, como todos enquanto você conserta o buraco do hobby que recebe. Você encontrará alguns personagens reconhecíveis como Gandalf e Rosie Cotton e apresentará Samey Orends para seus vizinhos, na tentativa de ser oficialmente reconhecido pela Bywater como uma vila. Como costuma ser o caso de esses jogos, isso não é muita história, mas há alguns personagens agradáveis e momentos divertidos aqui -então, pois o elenco louco de hobby está lutando e acende sobre coisas triviais que apenas Hobbit se preocupará em cuidar. Infelizmente, a completa ausência de ação de voz inibe esse ponto alto; Ele nunca parecia certo para que personagens coloridos e conhecidos sejam completamente silenciosos durante o período de 15 horas da história.
Uma das maiores coisas do gênero SIM da vida é que, embora a princípio possa parecer bastante superficial, quanto mais você toca, mais você encontrar camadas ocultas de profundidade para se perder completamente. Infelizmente, os contos de fadas estão perdendo esse componente essencial. No momento em que geralmente espero entrar em um impossível soltar uma cadeia de atividades fáceis enquanto construía uma vida tranquila e virtual para mim, em vez disso, me fez arranhar com a cabeça sobre qual era o objetivo de todo o trabalho movimentado motoneoso que eles até me carregaram. Isso ocorre principalmente porque, embora haja muita culinária, os contos têm muito pouca carne de osso para a maior parte de sua mecânica, como a melhor maneira de ganhar dinheiro é voltar lentamente -voltar pelo cartão muito pequeno, pegando o mesmo punhado de feeds, então você pode comprá -los. A única vez que tudo muda é quando as estações mudam a cada décadas no jogo e recebem alguns novos ingredientes para encontrar colheitas para o plantio, mas há um diabo inteiro de moagem muito cansativa entre essas mudanças, o que muda apenas os ingredientes que você coleta e a aparência da vila.
Quase todas as atividades que você espera triturar, da pesca à jardinagem, sofrem com a mesma falta de profundidade. Por exemplo, você só pode pescar em alguns pontos ao redor do mapa e faz isso oferece o mesmo punhado muito pequeno de peixe com um pouco para aumentar ou desenvolver seu ângulo ao longo do tempo. Quando desbloqueei minha primeira atualização de palito de pesca depois de concluir inúmeras missões baseadas na pesca, esperava que isso expandisse o número de aberturas de pesca disponíveis para mim ou me permitisse capturar uma criatura marinha totalmente nova, mas apenas momentos depois, essas esperanças esperavam horas. E como você recebe toneladas de missões Humdrum que exigem muita pesca para concluir, você está sujeito a uma repetição muito irritante com muito pouco no caminho de pagamento.
De fato, a única exceção é o minijogo de culinária, que serve como uma atividade importante que todo mundo parece construído para apoiar e é muito mais essencial como resultado. Pesca, recrutamento, jardinagem, galinhas e ingredientes de compra são apenas um meio de alcançar seu hobbit com fome em constante fome, e todos os componentes que você coleciona retornam à sua casa para se combinar em um prato, e então você usará para desfrutar de outros hobbies. Você pode convidar vários de seus vizinhos a compartilhar comida com você uma vez por dia no jogo e, depois de aprender suas preferências e desejo, precisará misturar a combinação certa de sabores para maximizar quanto cozimento o faz gostar. Isso evita suas conexões sociais que concedem ingredientes e novas receitas que abrem novas oportunidades e até ocasionalmente levam a uma breve conversa entre você e qualquer hobby que você fascinou – um pagamento decente do seu investimento em um jogo que não respeita seu tempo na maioria das outras áreas.
Para deixar claro, os contos ainda não usam esse mini -jogo, já que a parte real do jogo não é muito boa e é muito simples, especialmente nas primeiras dúzias ou mais horas antes de desbloquear ferramentas adicionais de cozimento que adicionam um pouco de sombra ao processo. Por exemplo, desbloquear uma panela de molho permite que você mexa várias especiarias em seus pratos que aumentam o perfil aromático. Além disso, você é obrigado a assumir uma tonelada de tarefas muito chatas apenas para obter os ingredientes necessários e, em seguida, há uma grande chance de esperar no dia seguinte antes de convidar novas pessoas, pois há tão poucas coisas para fazer além do tempo que você come. Mas a culinária e os elementos sociais que o gatilho são pelo menos uma ênfase relativa em uma vida que é tão consistente e se desenvolve ao longo do tempo de uma maneira que outras atividades não realizam.
Além da coleta de ingredientes, pratos de cozinha e nutrição para os moradores de Bywater, você também melhorará e decorará sua pequena fatia do Condado. A casa que você recebe é um avanço no início, mas é expandida e fixada até você concluir as atividades, a mais importante das quais é a capacidade de cultivar galinhas que geram ovos e acessarem mais espaço agrícola. Infelizmente, embora seja bom ter mais espaço e outras pequenas melhorias, como uma porta de frente que trabalha que leva muito tempo para desbloquear, não há muitas coisas interessantes relacionadas ao espaço extra que isso lhe dá dentro de casa. Você gradualmente desbloqueia decorações preenchendo missões, mas não há muita variedade, a funcionalidade zero para adicionar coisas como novas prateleiras e muito mais, e todo o layout da sua casa é estático, então você só precisa contornar um piso existente que não oferece muito espaço para se expressar. Isso significa que outro componente, que geralmente é uma grande atração pelos jogos SIM da vida, parece uma quantidade mínima de esforço. A boa notícia é que a casa que você é dada é definitivamente a unha a estética do Condado, quando é completamente atualizada e, mesmo que não haja muitas opções de personalização interessantes, pelo menos faz o trabalho quando se trata de fazer parte da fantasia de Hobbit.
Mesmo que as histórias de Shire fossem mais interessantes do que são, ainda seria bastante difícil jogar apenas de quão inaceitável está se movendo. Com imagens constantes de pessoal, pop-in, apelido, catástrofes firmes e outras coisas vagas que de repente quebraram, nunca andei por mais de alguns minutos sem errar. O pior deles foram os acidentes consistentes e múltiplos ao longo da minha jogada, o que me forçou a voltar ao meu trabalho, o que levou a meia hora de progresso perdido, pois tive que começar o dia todo. Isso geralmente aconteceu assim que terminei de compartilhar comida com minha Halfling Homeys, o que requer um pouco de trabalho e planejamento preparatório, o que torna quase o pior momento que uma catástrofe acontece. A certa altura, repeti um dia cinco vezes (algumas horas de jogo), com o acidente acontecendo no final do dia toda vez que me perguntava se estava constantemente quebrado algo e não seria mais capaz de progredir.
Outros problemas, como o quão inconsistentes é e como os objetos surgem bem na frente do seu rosto, são mais confusos do que qualquer outra coisa-eu quero dizer que isso não parece um jogo particularmente exigente e eu joguei em um computador sofisticado. Isso é um boom, mais especial, porque a arte pitoresca e o ambiente emblemático de Shira têm muito potencial e quase nada acontece quando você vê um arbusto para aparecer bem na sua frente enquanto você caminha pela cidade. Depois, há um tempo de tempo, como um tempo em que minha linha de pesca ficou na água quando eu estava pescando, e isso não me permitia colocar minha varinha, então visitei uma baía com uma alegria de uma linha de pesca que se estendia por todo o mapa.
Eu também tentei um pouco da versão do Switch e, bem, digamos que terei que escrever uma revisão totalmente separada para falar sobre o quão terrível é a experiência. Vale ressaltar que, perto da fila do meu tempo, com a conversa de largura, houve uma atualização que melhorou um pouco alguns dos problemas do quadro; portanto, há pelo menos a esperança de que funcione melhor no futuro após alguns patches. Mas mesmo após a maior atualização, ainda não funciona muito bem.