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Revisão profunda da pele: confusa, mania e expresso

Skidge, Splotge, Splat: A pele é profunda A velocidade mais alta Simz não parece ser. Não é como a maioria dos videogames. Feche os olhos, é muito parecido com o desenho animado de lajes com um brinquedo saudável de humor do banheiro. No entanto, esses sons são cadeias de pura mágica de videogame. Pegue o esplotamento feito ao limpar o distribuidor de sabão ao lado de uma pia, o que resulta em uma nuvem de petróleo inflamável. Jogue um isqueiro perto dele e então você receberá um táxum.

Em A pele é profunda, Você está jogando como uma operadora secreta de uma companhia de seguros intercolorativos, a Nina Basedena. Seu trabalho? Os piratas foram chamados de alvenaria para salvar gatos de cabeça cúbica de um grupo. Cada missão opera em espaçonave ruim e de forma inteligente, cada uma cheia de três ou quatro quartos, como peles de banana (adequadas para os guardas caírem na bunda) e a pimenta preta (importante para espirrar). Você está à espreita através das cáries (Bastante Neles) e as sombras. Se você quiser tirar um policial, pode descartar suas cabeças pop-off (devido a uma tecnologia de eliminação bizarra chamada “Skull Saver”)), descarregando-o de um avião para um lugar amplo e solitário.

Se você jogar um jogo de mistura Caro trinta aviões Ou Cowboy QueeticEntão, o tom dessa alcaparra de inteligência é imediatamente visível. É engraçado, estranho e conhecendo os bosques. A frente do estúdio, Brendon Sung, passou mais de 15 anos para aumentar um único estilo que atrai no clássico Terremoto Muito Cinema de arte. Quando A pele é profundaIntrodução, a Sung oferece um conjunto eficiente dessa visão: a primeira pessoa é embaçada por um navio de Rickie escuro entre as cenas de ação. Existem tubos explosivos e vidro triturado, mas espere! – Você precisa pegar o espelho de suas pernas justas para que você não possa sangrar.

Tirar vidro das suas pernas pode parecer assim A pele é profunda Interessado na realidade. Não é. Sung e uma pequena coooperação de desenvolvedores em Blendo Hone, as possibilidades de um local de esportes, ainda mais do que um grande orçamento como um grande orçamento DesprezoObviamente, status exemplar da sincronização física e formal. Engine de videogame, Tech 4 eles fazem isso – usados ​​popularmente Doom 3 – agora tem mais de 20 anos de idade. Há um prazer testar a agilidade do design, que pode ser calculada na medida em que os jogos são cabelos e erros estúpidos.

A certa altura, atrai um monte de bandidos em um banheiro. Eu já copiei uma barra de sabão (usando a pistola de duplicador, naturalmente), e então caí no chão. Ao entrar na colina, esses inimigos infelizes, vestindo ternos roxos de Loureito, escorregaram e pularam em uma das costas, os levam e os esmagaram nos companheiros mais próximos e nos tubos ao seu redor. No final, a água do banheiro foi confundida com os materiais de escala de missão, como os corpos caídos e os kekts coloridos.

Existem outras maneiras que são expostas à física A pele é profunda. As armas que vêm por algumas horas são projetadas em detalhes elegantes; Prenda o clipe para ver quantas balas você tem; Depois de atirar em cada rodada, faça o pau da arma. Cada animação é fornecida por um snap satisfatório e inteligente.

No entanto, mesmo contra a maior arma, não há necessidade de usar sua arma. Em uma espaçonave de fast food, um grupo de inimigos de alto nível foi picado na tentativa de sair dos amigos do meu gato e me levar para fora (essas visitas sempre serão um mais inteligente Versão de beterraba de freio Cottage do mar, “Wellerman”). Eu tive dificuldade em evitá -los e esconder em uma ventilação, e ela estava presa a um grande freezer, sem o conhecimento de mim. Havia um grande botão na ventilação; portanto, quando meus adversários entraram, eu instintivamente o bati. Eles estavam congelados, suas cabeças fugiram e deixaram um caminho claro para a cápsula escapada. Eu não planejei para esse momento e tropecei nele. Blendo havia projetado.

Imagem: jogos de mistura

A pele é profunda Há um hábito de desencadear momentos acidentais. Todos que incentivam cuidadosamente a espreita-esta é a melhor furtividade de forma livre Metal Gear Solid V: dor fantasma – O jogo aumenta quando suas ações são ruins. Se você for visto, é responsável por um grupo emocional de balas para morrer, mesmo se estiver em pé na frente de uma janela e em pé na frente de uma janela dentro do cosmos. Aqui, as balas quebram a janela e jogam todo o conteúdo da sala, incluindo o tolo de você e a arma, jogando a gravidade zero.

Antes de pedir um tiro em uma janela, você pode fazer isso de uma maneira muito controlada, antes que o silencioso deslize o exterior de um navio e sugue seus inimigos profundamente. As opções oferecidas pelo design de sandbox personalizadas são muito generosas.

A diversão é muito indescritível. Esses navios, para todas as suas características únicas (um correio; o outro é um navio de mineração) e nomes felizes do mar (“Narwal”), começando a embaçar ao empilhar por horas. Os inimigos são um pouco uniformes à vista, especialmente não inteligentes, e seguem os caminhos simples da patrulha, e você pode facilmente fazer a saia. Você poderá passar essas condições; Uma pergunta é quanto isso é. Os resultados que chegam ao final de cada piquenique são o quadro, descrevendo seu tempo e outras figuras -chave, e sugere que o jogo foi projetado com alguma velocidade em mente.

Id Tech 4 Aesthetic e sua base se deve à estimulação de sims de alta velocidade O ladrão Pode ler A pele é profunda Um arremesso. Mas vende o jogo curto. Verve, personalidade e velocidade de fratura dessa ação furtiva parecem muito modernas, pois uma mania dos clássicos é uma reatribuição dos clássicos-com um mecânico espirituoso que agora é adicionado.

A pele é profunda Começa no computador em 30 de abril.

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