Cinco grandes empresas de videogame, incluindo o Nintendo dos Estados Unidos e da Microsoft, estão se juntando a um novo “empreendimento transfronteiriço” que gerencia a Entertainment Software Association (ESA) para compartilhar informações claras sobre os recursos de acesso em seus jogos.
Como parte do “empreendimento esportivo acessível”, cinco “membros da instituição” – use um conjunto de 24 tags como “verso grande e claro” e “menus exclusivos” – inicialmente “legendas grandes e claras” e “Artes Eletrônicas” – Artes Eletrônicas, Google, Microsoft, Nintendo e Ubisoft.
As empresas colocam tags em lugares como suas lojas digitais e páginas de produtos (geralmente suporta quantos jogadores apóiam quantos jogadores apóiam e as estimativas de idade). No entanto, a ESA afirma que a linha do tempo para a implementação de tags “será determinada pela empresa através da empresa e sempre será voluntária”.
“Dependendo da empresa de cronologia para implementar tags”, diz Abri Quin, vice -presidente sênior da ESA para comunicação Borda. “Embora não possamos conversar com eles sobre seus planos, sabemos que as empresas estão trazendo tags para seus consumidores com os campos relevantes de suas organizações individuais”.
Cinco membros da empresa e entretenimento interativo da Sony “criaram” primeiro “esse esforço. Quando perguntamos por que a Sony não era fundadora, Quin nos disse para abordar o Soni, que não respondeu ao pedido do comentário. Os jogos da Amazon Games, Rebellion, Square Enix e Warner Brothers também se juntaram ao esforço.
Borda Eles ouviram todas as empresas envolvidas ao implementar tags. Aqui ouvimos novamente.