Hyrule Warriors: Age of Imprisonment é bom. Este é um exclusivo Switch 2 muito decepcionante.

Zelda e Raura lançam um ataque conjunto à prisão

Embora tenha havido alguma decepção online com a linha inicial do Nintendo Switch 2, acho que a história irá absolvê-la em grande parte. Mundo Mario Kart E Donkey Kong Pananza Ambos também são um avanço em relação ao que você normalmente obteria nos primeiros seis meses de uma nova plataforma Lendas de Pokémon: ZA Bons tempos também.

Infelizmente, é um fato na vida dos jogos que sempre há pelo menos uma relativa decepção na janela de lançamento de qualquer console, e desta vez foi. Guerreiros de Hyrule: Idade da Prisão. Não é pessoal, mas é sempre assim. O mais recente spinoff da Nintendo em muito tempo Guerreiros da dinastia Com visuais e desempenho significativamente melhores que seus antecessores, bem como a novidade geral de ver a Princesa Zelda matar 10.000 inimigos idênticos com um único ataque, a franquia ganhou alguma boa vontade em seus primeiros dias.

Mas isso acontece o tempo todo. Idade da PrisãoA sua base mecânica não consegue desenvolver-se significativamente nas 20-30 horas necessárias para completar a história, deixando-nos com um jogo qualitativamente prematuro.

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Talvez Idade da PrisãoA história de não precisa ser contada

Zelda, Rauru e os sábios são presos

Lembra de todas essas pessoas do filme ‘Tears of Rajyamin’? Nem eu.
Crédito: Nintendo

Idade da Prisão Acendendo a lâmpada da década de 2020 Um período de calamidadeEle serve como um precursor da linha principal mais recente A Lenda de Zelda título. quando Um período de calamidade Fundada há 100 anos Respiração da NaturezaO jogo leva os jogadores a uma versão antiga de Hyrule há milhares de anos Lágrimas do Reino. A Princesa Zelda viajou relutantemente para um passado distante, e os líderes da antiga Hyrule devem ajudar a deter o rei demônio Ganontorb, todos vagamente envoltos em flashbacks. Lágrimas do Reino.

ponto de Idade da PrisãoAcho que o enquadramento nos dá uma visão mais profunda e matizada dos eventos da história. lágrimas. É um tanto interessante na teoria, mas na prática não há muito o que pensar. Vou manter isso o mais vago possível, mas a maioria dos personagens, exceto Zelda, são finos como papel e não sinto que se tornarão os pilares da série tão cedo. A sua premissa é, simplesmente, que há uma guerra, por isso é preciso ir para a guerra.

Idade da Prisão Não consigo encontrar um gancho para manter as coisas interessantes. Dou pontos pela introdução do Korok jogável (as plantinhas que você vê como pontinhos nos dois últimos). Zelda jogos), bem como um ou dois personagens dos quais não posso falar. Mas no geral, o tom das cenas é tão seco (e as coisas que acontecem nelas são tão desinteressantes) que é difícil não pegar o telefone enquanto elas acontecem. Mesmo sendo um menino carinhoso Zelda Purana, não estou muito preocupado aqui.

Falando em tom, tenho uma verdadeira reclamação com este jogo Um período de calamidade: Eles são muito abotoados. Outros Guerreiros– Jogos de marca como Guerreiros da dinastia Perfeito, ou mesmo Símbolo de fogo Um deles está repleto de guitarras elétricas retalhadoras e outros toques estilísticos que criam narrativas mais fundamentadas. Não é realmente o caso aqui. Além de algumas divertidas animações de movimento final, Idade da Prisão Na verdade, pode ser um pouco mais divertido desamarrar a gravata. Pelo menos me dêem uma folga, pessoal. vamos

A área onde você joga Idade da Prisão Poderia ser interessante

Um homem-pássaro que atira inimigos com arco e flecha enquanto está na prisão

Alguns ataques são bem legais.
Crédito: Nintendo

Como os outros Guerreiros esporte, Idade da Prisão Começa com a premissa de que matar centenas de inimigos em um combo é divertido e continua a partir daí. Principalmente, essas coisas funcionam.

Se você ainda não jogou um desses, aqui vai um pouco mais de contexto. Você tem acesso a um elenco grande e diversificado de personagens jogáveis ​​e os usa para derrotar uma vasta gama de inimigos, incluindo postos avançados para capturar, tesouros escondidos para encontrar e chefes para matar. O combate é tão simples quanto alternar entre os botões de ataque leve e pesado para eliminar ondas de inimigos bucha de canhão, enquanto a luta ocasional com um grande inimigo estilo miniboss exige que você esgote um medidor de atordoamento para implantar um finalizador massivo para encerrar a luta.

O pessoal da Koei Tecmo (responsável por Guerreiros O proprietário do jogo e os co-desenvolvedores creditados) consideram isso uma ciência. No mínimo, é intrinsecamente satisfatório e divertido usar ataques de aparência cômica para reduzir o número de pogoblins. Idade da Prisão Parece um bom jogo nas primeiras cinco a 10 horas, mas depois de muito tempo, comecei a perceber que basicamente tudo que acabei de descrever entra neste jogo. Sim, há uma tela de mapa entre missões onde você pode investir os itens e o dinheiro que coletou para atualizar personagens e armas, e há dezenas de missões opcionais incrivelmente enfadonhas para ajudar na coleta desses itens e dinheiro, mas isso está fora das missões da história principal.

Zelda atira em inimigos com água de fogo enquanto está na prisão

Usar dispositivos Zonai em combate é muito divertido.
Crédito: Nintendo

Mesmo essas missões de história não oferecem nada além de correr para o próximo marcador de objetivo e matar qualquer miniboss que aconteça. Como bônus, você provavelmente já lutou 50 vezes, e a 51ª vez não será mais envolvente ou desafiadora do que a primeira. Uma das línguas populares Guerreiros da dinastia E seus derivados por detratores sempre disseram que os jogos são repetitivos e simplistas, mas muitos deles sentem que falta aqui pelo menos alguma profundidade tática ou nuance entre missões. Você tecnicamente é pode Ordene seus lacaios no mapa, mas raramente há motivo para fazer isso. vou diferenciar Guerreiros Fire Emblem: Três FésTinha um andar inteiro onde você podia correr entre as missões, sair com aliados, e o sistema de atualização em várias camadas funcionava muito mais satisfatoriamente do que aqui.

Idade da Prisão Não há carne com osso em comparação com seus contemporâneos. Fiquei esperando que ele se expandisse e se tornasse um jogo mais difícil que exigisse um pouco mais de inteligência, mas isso nunca aconteceu. O que você faz em 20 horas é o mesmo que você fazia em duas horas.

Pelo menos funciona bem

Confusão estúpida em uma idade de prisão

A maioria dos jogos é assim.
Crédito: Nintendo

quando Idade da Prisão Nunca cumpre seu potencial narrativo ou mecânico tem Um visual bem atrativo para o Switch 2. Normalmente não gosto de falar muito sobre desempenho técnico na hora de avaliar um jogo, pois jogos são arte e não produtos, mas vale a pena falar sobre isso. Um período de calamidade O OG Nintendo Switch foi um pesadelo do ponto de vista do desempenho, muitas vezes rodando abaixo de 30 quadros por segundo sempre que a ação esquentava demais. Ele também não funciona em resoluções muito altas, criando uma experiência borrada e irregular.

Pelo contrário, Idade da Prisão Rodando em algo semelhante à verdadeira resolução HD com desempenho quase impecável de 60 quadros por segundo. Eu não brinco com o contador de quadros nem nada, então só posso seguir o que meus olhos me dizem. Mas quando havia centenas de caras na tela, não notei nada além de uma queda muito leve e temporária nos efeitos de batalha em todos os lugares. Certamente não há problemas de desempenho que afetem a jogabilidade aqui, e dada a sua história Guerreiros Hyrule A subsérie nesse sentido, acho que é louvável. Os tempos de carregamento também são muito curtos, o que é um ótimo bônus.

Eu gostaria de discutir mais aqui. Guerreiros de Hyrule: Idade da Prisão Parece que alguém construiu uma base decente para uma casa e depois se esqueceu de construir o resto. É divertido em episódios curtos, e alguns níveis e cenas são absolutamente bons, mas a experiência geral é bastante limitada. Talvez seja hora de experimentar esta fórmula com uma série diferente da Nintendo.

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