A Microsoft lançou sua era Xbox AI no início deste ano com um novo modelo de musa AI, que poderia criar o jogo. Embora o Muse ainda seja um programa inicial da Microsoft Research, o Xbox Maker agora permite que os usuários da Copilat experimentem a musa através da versão criada pela AI Terremoto II.

Demonstração Gaming Bush faz parte do Kopilat da Microsoft e tem cópias de Ai-Created Terremoto II Pode ser executado em um navegador. O Terremoto II A posição inclui os inimigos e contatos mais básicos e escuros, e essa demonstração de tecnologia também controla a quantidade de tempo que você pode reproduzir.

Embora a Microsoft demonstre primeiro seu modelo de musa em 10 FBS e 300 x 180 resolução, esta demonstração recente é tocada em uma taxa PREM e um resistor ligeiramente alto de 640 x360. Embora isso ainda seja uma experiência muito baixa, refere -se ao que é possível no futuro.

A Microsoft ainda está posicionando o modelo MUSE AI, que ajudará os desenvolvedores esportivos. Quando o Muse foi lançado em fevereiro, a Microsoft também afirmou que esse modelo de IA ajudaria a melhorar os jogos clássicos Terremoto IITraga -os para o hardware moderno.

Bill Spencer, CEO Bill Spencer, CEO da Microsoft Gaming em fevereiro, disse: “Você pode aprender um mundo com os dados e vídeos do jogo que podem realmente torná -los menores”. As habilidades abrirão uma tonelada de oportunidade. ”

É claro que a Microsoft agora está treinando para a musa MargemE veremos as experiências de jogo de IA logo interativas em breve no laboratório Cobilat. Para fazer do Microsoft Gobilat como treinador de jogos, a AI Assistant permite que você jogue e ajude com dicas e guias. Parte dessa experiência estará disponível para os residentes domésticos do Windows em breve através da visão de Cobilat.