Pocketpair está seguindo o sucesso da Ballworld com uma nova editora independente

“A Pocketpair Publishing fornece suporte abrangente para o desenvolvimento de jogos por meio de financiamento, assistência ao desenvolvimento e publicação para desenvolvedores de jogos independentes e pequenos estúdios”, escreveu a Pocketpair em seu comunicado à imprensa.

Não teremos que esperar muito pelo primeiro jogo da empresa. Afiliado à Publicação PocketBare Contos de Kencera: Jaú O desenvolvedor Sergeant Studios está trabalhando em seu próximo título, um jogo de terror que será lançado ainda este ano. Surgent Studios foi fundado pelo dublador de videogame e ator de cinema Abubakar Saleem. Após a inicialização Contos de KenceraUma metroidvânia afro-futurista, a empresa é forçada Abandonar sua divisão esportiva Por falta de recursos — ocorrência comum nos últimos dois anos.

O espaço dos jogos indie não ficou imune aos efeitos da crise de demissões que atingiu a indústria de jogos. Enquanto as grandes editoras, as pequenas empresas independentes geralmente recebem financiamento, apertam os cintos, optando por ficar com o dinheiro ou gastar apenas em projetos que acreditam que certamente darão dinheiro. E mesmo editores conhecidos por apoiar jogos indie de qualidade, como a Annapurna Games, estão achando difícil permanecer ativos.

No entanto, a PocketBare Publishing se junta às novas empresas que entraram no espaço dos jogos independentes por meios não tradicionais. Em 2022, videogamedunkey, crítico de videogame e criador de conteúdo do YouTube, criou sua própria editora, Bigmode, e lançou seu primeiro jogo. Animal bem, O ano passado foi aclamado pela crítica. No ano passado, Innersloth, desenvolvedora do popular jogo multijogador de mistério e assassinato entre nós, Outersloth é estabelecidoÉ mais um financiador de jogos independentes do que uma editora tradicional. Assim como Outersloth e Bigmode, a Pocketpair Publishing está procurando transformar seu sucesso comercial em um caminho para mais jogos independentes. Mundo da bola para criar.

“O desenvolvimento de jogos traz muitos desafios”, disse John Buckley, presidente da Pocketpair Publishing. “Mas queremos tornar esse processo o mais fácil possível e fornecer um ambiente onde os criadores possam perseguir os seus sonhos.”

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