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Fortnite em números: os criadores pagaram US$ 342 milhões em 2024, os criadores triplicaram para 70.000

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A Epic Games lançou seu primeiro ecossistema Fortnite em análise para 2024 e tem muito o que comemorar.

A Epic disse que pagou US$ 324 milhões aos criadores do Fortnite UEFN (Unreal Editor for Fortnite) em 2024. O número de criadores no ecossistema quase triplicou para 70.000, e eles publicaram 198.000 ilhas (jogos/experiências).

Com uma média de 60 mil jogos por dia, essas ilhas também recebem tráfego. E mais de 70% dos jogadores jogam jogos criados por criadores e jogos épicos como Battle Royale.

A média de jogadores em jogos criados por criadores aumentou anualmente em 2024, com os jogadores ativos diariamente aumentando 15%; Total de horas jogadas até 5%. E houve um crescimento significativo nos esportes não-combatentes.

Mais detalhes

Criador calcula por pagamento para UEFN.

Com o número de criadores quase triplicando de 24.000 em 2023 para 70.000 criadores em 2024, a comunidade de criadores continua a crescer a uma velocidade vertiginosa. O número de ilhas libertadas duplicará para 198 mil em 2024, incluindo as 137 mil ilhas criadas na UEFN.

Embora o envolvimento varie de mês para mês devido à sazonalidade, o número médio de jogadores que interagem com as Ilhas dos Criadores diariamente, mensalmente e anualmente aumentou globalmente este ano, com a média diária de jogadores aumentando 15% em 2024.

A Epic disse que é encorajador ver mais criadores tendo sucesso no ecossistema Fortnite. Um total de US$ 352 milhões foi concedido aos criadores em 2024, um aumento de 11% quando se mede os períodos de março a dezembro de 2023 a 2024.

Até 2024, os jogadores terão gasto 5,23 bilhões de horas jogando jogos criados por criadores – 36,5% de todo o tempo de jogo do Fortnite e crescendo. Isso representa um aumento de 5% em relação aos 4,98 bilhões de horas em 2023.

Esses números são impulsionados pelo crescimento significativo em gêneros de jogos que não são de combate, como role-playing social, jogos de festa, deathruns e terror. Até agora, em janeiro de 2025, este tipo de conteúdo diversificado foi responsável por mais de 30% do tempo gasto em experiências criadas por criadores, um aumento de quase 50% em relação ao mesmo período do ano passado.

Novos recursos e dispositivos

Em 2024, a Epic aprimorou os recursos que os criadores podem criar com a UEFN com um dispositivo de câmera em primeira pessoa, novas ferramentas de UI e controles HUD, prompts de entrada, chat de proximidade, consistência, NPCs personalizados e recursos mais impactantes.

No Portal do Criador, a Epic criou novas maneiras de entender o seu público criador, com melhorias nas análises e métricas sobre seus pagamentos, sua base de jogadores e a introdução de dados de satisfação da ilha. A Epic também introduziu os Perfis de Criador, que ajudam os jogadores a encontrar todas as ilhas relevantes em um só lugar, e o Criador Favorito, para ajudá-lo a construir um público em Fortnite.

Os amados IPs chegam à UEFN e ao Fortnite Creative em 2024, permitindo que você crie jogos e experiências inovadoras com propriedades e dispositivos de jogos oficiais do The LEGO Group, Teenage Mutant Ninja Turtles e Fall Guys. Esta iniciativa permite criar jogos comerciais reais utilizando IP de classe mundial, sem se perder em contratos ou negociações, e é implementada com contrato.

Este ano, entre as ilhas destacadas da Epic está o ARPG Fort Knight Legend de Love-is-Real, Verse UI, Verse Persistence e ultrapassou os limites dos elementos de RPG para oferecer uma experiência grande e emocionante.

Outro é o Havoc Hotel 2 (Roguelike) da TeraCreators, que estabeleceu o padrão para PVE roguelike em Fortnite, misturando UI personalizada, elementos de RPG e mecânica de retenção para envolver os jogadores além dos gêneros roleplay e tycoon.

Houve o Lumberjack Heroes do seu jóquei, que mostrou o poder da UEFN com sua interface de usuário personalizada e gameloop envolvente. A profundidade da jogabilidade de Island inspirou outros criadores a ultrapassar os limites do conteúdo estilo magnata.

Outra atualização popular do Pizza Shop Tycoon Boss Fight! Por TomJank, ele criou uma experiência autêntica e envolvente de Teenage Mutant Ninja Turtles usando modelos, pré-fabricados e adereços TMNT.

Finalmente, a Epic lançou The Kraken: Bossfight by Gauntlet, um RPG (RPG) sofisticado que conquistou a comunidade. Com missões envolventes, explorações, masmorras e lutas avançadas contra chefes, ele estabelece um novo padrão para jogos envolventes.

Olhando para frente

Os jogos estão chegando à Times Square em grande estilo com Snoop Dogg e Fortnite Battle Royale.
Os jogos estão chegando à Times Square em grande estilo com Snoop Dogg e Fortnite Battle Royale.

À medida que a Epic olha para 2025, ela planeja abrir mais oportunidades para os criadores. Os testes beta incluem mover o mapa visual, introduzir itens personalizados e lançar ferramentas adicionais para ajudar os criadores a criar jogos mais profundos e complexos com UEFN em gêneros novos e populares.

A empresa reconheceu que há melhorias na UEFN e na experiência do criador. Afirmou que está empenhado em aumentar a estabilidade, melhorar o tempo de interação durante o desenvolvimento, fornecer insights e ferramentas aos criadores, reter e aumentar a base de jogadores após o lançamento e garantir uma melhor representação da variedade de jogos disponíveis para os jogadores.

No final deste mês, a Epic atualizará o Fortnite Creator Roadmap público, que permitirá aos criadores saber quais recursos e atualizações podem esperar ao longo do ano. A empresa discutirá o roteiro em detalhes com conversas aprofundadas no Unreal Fest em Orlando, de 2 a 5 de junho.


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