A empresa Capartino levou tudo para casa em 2019, expulsou a Intel de sua formação de Mac e lançou o chip da série M em 2020. Esta não é a arma confidencial da Apple, desde o início, eles estão batendo em seu peso. Sim, muito caro, mas para formatos finos e, na maioria das partes, é fácil decompitar incrivelmente. M1, M2, M3 e muito mais. A linha atual do M4 dos chips é impressionante, mesmo ao compará-la com as entradas anteriores, com frequência suficiente para a edição de vídeo Mac mini em nível de orçamento e trabalho com fome de energia.
Quando a Apple está em seu fluxo de hardware, como “chatos”, os jogos chegaram ao sistema operacional. O MacOS não foi abstável dos jogos, mas certamente precisava de um pouco mais de empurrão. Nos últimos anos, a Ubisft, a Capcom e a Kozima Productions lançaram seu principal título em MacOS. Death Stranding, Assassin Religion e mais recentes jogos de AVIL residentes, mas muitas vezes você não ouve sobre o título da AAA no hardware que pode executá -lo claramente.
CD Project Red sobre por que eles trouxeram o Cyberpunk 2077 para MacOS
Desde esses principais rebatedores, era uma espécie de silencioso nesse tipo de frente para jogos para máquinas de maçã. Conversei com o CD Project Red Publisher Senior Oleg Shatulo e tive que perguntar, por que agora?:
“Como empresa, sempre queremos levar nossos jogos a novos jogadores e, é claro, prestamos atenção ao progresso da tecnologia.
“O progresso de Mac nos últimos anos realmente chamou nossa atenção-a força das fichas da série M, e o otimizações de metal claramente limparam que agora era uma plataforma de jogos de ponta. Portanto, foi uma oportunidade emocionante de trazer o Cyberpunk 2077”.
Se você falar ou ouvir um desenvolvedor, eles lhe dirão que o desenvolvimento do MacOS traz seus próprios problemas. No entanto, em 2023, a Apple, o desenvolvimento de jogos estava em sua última filial de oliveira em um pólo de consórcio, Porting de jogo Kit de ferramentasO que eu escrevi para o site mais recente, fiz um guia amplo sobre como ele pode funcionar com quase qualquer jogo Vapor Biblioteca.
Ele permite que diferentes estruturas sejam executadas sob o telhado da Apple, como o DirectX 12 ProtonO nível de tradução da válvula para os jogos do Windows no Linux, o kit de ferramentas de portamento do jogo não é para o último usuário. Pense nisso como uma plataforma mais de lançamento. Os desenvolvedores podem decidir se devem pular o buraco e seguir em frente e, uma vez que o fizerem, ele fornecerá um slide para chegar ao seu destino.
A chave para a cooperação
Shatulo menciona que o processo de porte foi um ótimo exemplo do desenvolvimento do desenvolvimento de jogos. Trabalhar em Cyberpunk e Olivion Remaster fazia parte do processo que passou recentemente através da TRIM:
“Portar nunca é fácil jogar essa escala e complexidade, mas o processo foi um bom exemplo de cooperação eficaz.
“Trabalhamos em conjunto com nossos parceiros, que se uniram a muitas habilidades técnicas neste projeto e obtivemos apoio inestimável das próprias equipes de engenharia da Apple”.
Os jogos de maçã precisam ser “campeões”
Embora tenhamos visto a Apple continuar jogando na duração do braço, Shatulo acredita que a empresa deve ser campeã de jogos. Isso é algo que concordo sinceramente, porque o hardware de língua fácil, especialmente os jogos para PC, corta muitos cotores. Shatulo concorda que o hardware está pronto para a mudança; Cabe apenas à Apple fazer o trabalho braçal:
“A introdução do Apple Silicon foi identificada como uma mudança básica. Não estamos mais falando de máquinas;
A estrutura gráfica da Metal Apple e é usada em todo o seu hardware. Se o processo de portamento das preferências comuns de software ao metal for suave, Shatulo acredita que mais desenvolvedores podem trazer seus jogos:
“Acho que é importante continuar desenvolvendo equipamentos de desenvolvimento que atendam à API de metal e metal existente. Os desenvolvedores os verão uma maneira clara e eficiente de trazer seus jogos, mais fácil podemos vê -los”.
Não apenas uma porta cyberpunk comum
No entanto, o CD Project Red não é apenas alguém para portar o jogo. Como uma versão 2 do interruptor do jogo 2 ou se você o carregar no convés do vapor, existem algumas alterações ou recursos adicionais. O hardware de chamada a vapor e a parte inferior tem uma predefinição dedicada para a execução. Para o Switch 2, os suportes do mouse e os controles de velocidade estão incluídos. A versão MacOS não é diferente:
“Não queríamos apenas ser uma porta geral, então nós” para este “Mac” focamos na integração de plataforma profunda, como a predefinição gráfica para desenvolver.
“Ele analisa de maneira fofa o hardware específico dos jogadores e aplica as melhores configurações para fornecer a combinação mais inteligente possível de visuais impressionantes e alto funcionamento.
“Fomos mais longe para fazer com que o MAC se sinta local adicionando suporte ao Magic Mouse e Trackpad com rastreamento de cabeça do AirPods-Xclusive Audio Especial”.
Sob expressamente e subutilizado
O ecossistema MAC pode ser desnecessário e seguido para fins de jogo. Shatulo acha que a percepção está mudando, no entanto:
“Por um longo tempo, Mac foi a ideia de que era para um trabalho criativo profissional, não para jogos de ponta. Mas hoje a realidade é bem diferente.
“Acho que foi esmagador por alguém. Mas também acredito que a percepção está mudando rapidamente, e estamos ansiosos para provar o que é possível na plataforma agora trazendo o Cyberpunk 2077”.
Embora dependa da atitude da Apple em relação aos jogos. Você ouvirá em todos os lugares, a empresa flerta com jogos e depois o fantasma rapidamente. Às vezes, não há sentimento constante de que a Apple acabará pulando na cama adequadamente com os jogos, cimentar o relacionamento e se tornar oficial nas mídias sociais. Como já dissemos, Shatulo acredita que os jogos devem ser defendidos a partir de RAPORTINO; Tudo o que deve fazer é conversar com as pessoas a princípio.
“E acho que a Apple deve continuar usando o jogo de campeão de plataforma. Destacando um título como nós na App Store ou enviando uma mensagem forte para jogadores e outros desenvolvedores: um destino animado e sério para jogos de Mac”.
Sem planos para iPhone ou iPad
Perguntei se a Capcom e a Ubisft tinham planos de seguir as etapas e se o jogo provavelmente era o plano de trazer o iPhone e o iPad. No entanto, quando Shatulo acha que será um “desafio técnico interessante”, mas não há plano para isso agora.
Cyberpunk 2077: A versão final para Mac está disponível em bons jogos antigos e na App Store. Se você já possui no PC, já possui o Mac.
Publicar CD Project Red Entrevista: Cyberpunk 2077 prova que os Macs são ótimos para jogos, agora a Apple apenas entende que vai entender Primeiro presente EscapeO
Concentrado www.escapistmagazine.comO