Análise do RPG Casmere – IGN

Li pela primeira vez The Way of Kings, de Brandon Sanderson, em meados da década de 2010 e teorizei como jogar Night Radiant em minhas campanhas DDRPG. Um conceito de como funcionam as lâminas curtas ou como fazê-las funcionar melhor Primavera Não é tão familiar quanto um reacendimento. Felizmente, graças ao lançamento do RPG Cosmere oficial, posso realizar essa tarefa tediosa. Uma campanha de crowdfunding de muito sucessofoi publicado. Finalmente, posso interpretar meu personagem Windrunner com minha parceira Spren, Malbifina (abreviadamente Mal) e enfrentar Desolation.
Criado por Jogos Irmãos Em estreita colaboração com Brandon Sanderson, as ofertas iniciais do Kazmir RPG focaram exclusivamente nisso. Rocher e conjuntos de livros Stormlight Archive, com três ofertas: The Stormlight Guide (Guia do Jogador), The Stormlight World Guide (The Dungeon Master’s Guide) e Stonewalkers (uma campanha independente que você pode jogar). Para aqueles que não estão familiarizados com o trabalho de Cosmere ou Sanderson, Cosmere é uma grande série de romances de fantasia épicos (em sua maioria) de Brandon Sanderson, que se estende por uma galáxia e progressivamente mais interconectada. Composto por muitos mundos, cada um com seus próprios sistemas mágicos únicos e habilmente projetados, um deles é Rosher, Stormlight (relâmpago mágico), Spren (manifestações de várias emoções e sentimentos), Knights Radiant (super paladinos) e a Guerra Milenar. Nós temos um Guia de leitura abrangentePara saber mais e tirar a melhor foto, sugiro que você vá até lá e dê uma olhada.
Cosmeer usa um sistema baseado em D20, Algo como D&D Ou Pathfinder, você usará um drop de 20 páginas para fazer vários testes de habilidade, usados para atender a outras necessidades (como causar dano). A Economia de Ação também estará familiarizada, com ações básicas durante o combate caindo nos domínios de Ações, Reações ou Ações Livres, com ações exigindo entre uma e três em cada turno. Normalmente, durante o seu turno, um jogador usará dois ou três pontos de ação, e ações poderosas exigirão vários pontos. Graças ao uso inteligente de ícones que representam as diferentes categorias e quantos pontos usar em uma ação, todo o processo é adequado para novos jogadores e rapidamente compreensível. Mas só porque os recursos são familiares não significa que o Cosmere RPG não esteja fazendo nada de novo.
Considerando que é um cenário projetado em parte por Brandon Sanderson, que tem a capacidade de escrever livros de Inumanos em um curto espaço de tempo, não é surpresa que a história e a narrativa desempenhem um papel importante na mecânica real de um RPG Cosmere. Um d6 especial, conhecido como “Dado do Enredo”, não é usado para todos os testes e, em vez disso, é reservado para momentos que o Mestre considera importantes para o enredo e a história que está contando. Momentos que podem aumentar os riscos, oferecer oportunidades inesperadas de impactar a história ou fornecer uma “oportunidade” de recurso especial que pode ser gasta. Por outro lado, o desenrolar da sua trama pode causar um problema no seu plano, talvez porque você atrapalhe um aliado em um momento crítico, ou por causa de outro erro que resulte em fracasso.
Esse entrelaçamento de história e desenvolvimento da história também permeia o processo de criação e progressão do personagem, resultando em um sistema aberto e flexível que me atrai particularmente. Em primeiro lugar, determine sua ascendência como homem ou cantor (sim, você pode se confundir com formas de cantor), o que o ajudará a determinar em quais partes do mundo ou região você se especializou. Como humano, você pode escolher a qual região você pertence, verificando títulos, lendas, casas e idioma. Ao escolher sua ancestralidade, você começa a revelar como eles são.
Em vez de escolher uma classe específica como Guerreiro ou Druida, os jogadores escolhem um caminho heróico como Caçador, Líder ou Agente, cada um com sua própria árvore de habilidades única e séries especiais nas quais você pode mergulhar. O Manual Stormlight tem seis caminhos heróicos básicos (Agente, Emissário, Caçador, Líder, Estudioso e Guerreiro), cada um com três especializações e cada um com uma habilidade chave especial que ajuda a diferenciar cada caminho dos outros. Ao subir de nível, você não está nivelando uma classe, mas sim nivelando seu personagem, o que significa que você pode continuar no caminho que já escolheu e desbloquear novas habilidades (path skills) se quiser, ou pode escolher livremente um novo caminho para começar a percorrer, o que dá sentido a onde seu personagem está naquele momento. Não há necessidade de lidar com regras complicadas de múltiplas classes ou dados de vida estranhos, não há nada disso. Torna a ideia de tornar um personagem complexo e multifacetado mais acessível e inspirador, além de acelerar o processo de nivelamento.
Depois de atingir o nível 2, as coisas ficam realmente emocionantes e, se você quiser, pode iniciar um caminho radiante de sua escolha e, sim, eles estão todos aqui: Stonewards, Bondsmiths, Windrunners, Skybreakers, Dustbringers, Edgedancers, Truthwatchers, Lightweavers, Elsequels, Willsequels. Cada pista Radiante custará seu próprio Spren, acesso aos surtos associados a esse Radiante e, claro, Stormlight e investimento. Se você leu os livros Stormlight, sejamos honestos conosco mesmos Noite Radiante Esses livros vendem muito para nós, mas se você ainda não os leu, pense nessas ordens como Super Paladinos. Cada ordem tem acesso a poderes incríveis, um pouco de familiaridade e, eventualmente, você pode recrutar escudeiros para trabalhar com você. Tal como acontece com os Caminhos Heroicos, cada Caminho Radiante tem três árvores de habilidades nas quais você pode mergulhar, duas que se concentram em ascensão, contusão e facção específicas, por exemplo, Dustbringers, e então um caminho que melhora seu vínculo com seu Spren e permite que você jure ideais como um Night Radiant. Sim, é ótimo, e sim, fiz mais amigos do que gostaria de admitir desde que comprei esses livros. Venha para mim, não seja criado!
Para ajudar a definir melhor seu personagem, você estabelecerá um propósito para eles que orienta o personagem no que eles fazem, que o guiará na criação de metas pelas quais eles se esforçarão. Um objetivo pode ser tão simples quanto vingar alguém por algo tão ruim quanto encontrar novas maneiras de curar outras pessoas, mas você também deve encontrar obstáculos ou falhas de caráter que enfrentará ao se esforçar para alcançar seu objetivo. Ao perseguir seu objetivo de encontrar novas maneiras de curar os outros, seu personagem pode ficar cego por alguns dos perigos de tentar confirmar uma hipótese ou estar disposto a testar ideias que não são totalmente seguras. Colocar esses elementos de objetivo e obstáculo em destaque não apenas ajuda o Mestre a planejar e adaptar aventuras para personagens individuais, mas também os faz pensar mais sobre os personagens que interpretam como humanos, não apenas na ficha de personagem. Descobri que mais role-playing é sempre uma coisa boa nos TTRPGs.
Como fã dos livros de Sanderson, embora possa apreciar a mecânica do RPG Cosmere, ouso dizer que prefiro esses livros de RPG mais pelos detalhes que revelam e pelo quão profundamente imersos estão no mundo de Rosher e Cosmere. Como você pode jogar como membro de qualquer uma das ordens dos Cavaleiros Radiantes, gostei muito não apenas das descrições e detalhamentos dos vários ideais, mas também das respectivas oscilações (ou seja, das habilidades especiais de uma ordem específica). A leitura desses livros, principalmente do Guia Mundial, me deu uma ideia melhor das culturas e da identidade visual do povo Rosher.
Brandon disse que o material desses guias estará lá considerado canônico Muita atenção foi dada pela equipe aos eventos em seus livros e afins, consultando seus guardiões inferiores para ter certeza de que tudo combinava. Para leitores que ainda não terminaram Vento e verdadeA última entrada no arquivo Stormlight, publicada em dezembro de 2024, cuidado com spoilers.
De uma forma estranha, a riqueza de informações contidas nesses livros me chamou a atenção para o que o RPG Cosmere não me deu para jogar e interpretar, e é aí que reside a maioria das minhas reclamações. Por exemplo, o ArautosHeróis lendários que detiveram as forças malignas de Odium em meio às terras devastadas. Religiões inteiras são construídas sobre Rosher, e sua influência é sentida em todos os aspectos da mitologia. Há seções legais nos livros que falam sobre eles, têm belas artes, mas faltam detalhes para quem quer tentar jogar juntos em um RPG.
Como alguém que geralmente ocupa a cadeira de “GM para sempre”, acho chocante que nenhum dos livros me forneça blocos de estatísticas básicas para eles. Por que não existem regras ou estatísticas para isso? Placas de Honra? Indo um passo adiante, fico perplexo com o fato de as regras não me darem detalhes sobre variedade não criada ou vícios importantes como Ódio, Cultivo ou Prestígio. No mínimo, eu gostaria que esses primeiros livros tivessem nos dado pelo menos uma pequena amostra de como outros sistemas mágicos poderiam funcionar ou o que os fãs podem esperar da direção que desejam levá-los. O inimigo Ghostblood Enforce possui o recurso “Burning Pewter”, que funciona apenas como um buff, e não dá muita ideia de como Burning Metals difere do uso de Stormlight. Eu percebo que cada um dos mundos que se aprofundam nessas coisas eventualmente terão suas próprias vantagens, mas não poderíamos ter dado uma pequena e curiosa provocação de como Alomancy ou AonDor poderiam funcionar?
Além dos livros físicos disponíveis para as massas em novembro, Cosmere vê atualizações relativamente frequentes e acessórios adicionais sendo adicionados ao serviço de tablet virtual. Agora você pode obter versões digitais de todos os livros que permitem criar seus personagens e rodar jogos. CosmereRPGNexus.com Existem também cenários que você pode executar e fornecem detalhes e regras para criar inimigos personalizados de alto nível. Se quiser manter os PDFs, você pode comprar todos eles Dirija através do RPGtambém.
Para os fãs obstinados de Sanderson, mesmo que você não tenha vontade de jogar um DDRPG, esses livros, especialmente o Guia Mundial, devem ser adquiridos na Rocher apenas pelas informações que fornecem. Como livros TTRPG, eles funcionam bem, mas as ofertas de itens e inimigos são limitadas em termos de opções, especialmente em comparação com outros RPGs de fantasia. Como jogador de longa data do TTRPG e amante de Cosmeres, estou surpreso que algumas das omissões tenham sido um pouco decepcionantes. Parece-me “espere pelo segundo conjunto Rocher”.
Os livros Cosmere RPG serão lançados em 12 de novembro, com versões digitais disponíveis para compra agora DriveThruRPG ou praticamente Semiplano.