Filme de batalha de rap ‘Hypnosis Mike’ arrasa bilheteria japonesa

Crédito da imagem: King Records
Um novo anime interativo quebrou recordes de bilheteria japonesa com lançamento limitado. ‘Hipnose Mike – Batalha de Rap da DivisãoArrecadou 2,5 bilhões de ienes (US$ 16,5 milhões), apesar de rodar em uma média de menos de 60 telas ao longo de sua exibição teatral.
O filme faz parte da franquia ‘Hypnosismic’ desenvolvida pela King Records em 2017 e apresenta uma história em que as armas são proibidas e, em vez disso, os homens têm que lutar rap para provar sua supremacia. Com lançamentos em músicas, dramas de rádio, mangás, produções teatrais, jogos e séries de anime, o universo ‘Hipnosísmico’ é extenso.
O filme da King Records, distribuído pela Toho, foi lançado em 85 locais em 21 de fevereiro, usando a plataforma CtrlMovie da Kino Industries, onde os espectadores podem votar no desenvolvimento da trama em tempo real via smartphone. O filme ganhou impulso através do boca a boca e aumentou sua audiência durante oito semanas, com os clientes respondendo por mais de 80% da arrecadação total de bilheteria.
De acordo com VariedadeNenhum filme japonês ultrapassou os 2 mil milhões de ienes em menos de 100 cinemas desde que o rastreamento começou em 2004. Um relançamento nacional em 2 de setembro levou o filme de volta à lista dos 10 melhores do Japão – marcando a segunda exibição de sucesso do filme.
“Ao ultrapassar este marco, ‘Hypnosis Mike’ consolida o cinema interativo como uma nova fronteira lucrativa – confirmando que os filmes derivados estão ganhando em média quatro a seis vezes a receita dos filmes convencionais, um fator ao qual os produtores, distribuidores e exibidores estão prestando muita atenção”, disse Weber-Ingold, co-CEO e co-fundador da Kino Industries.
O Configuração CtrlMovie Desenvolvido pela Kino Industries desde 2018, permite a tomada de decisões coletivas do público para uma narração perfeita durante as exibições, criando uma experiência única para cada programa com base nas opiniões do público. À medida que a empresa expande a sua presença, vários produtos em língua inglesa estão a utilizar a tecnologia na produção.
“CtrlMovie é o que o IMAX fez pela história”, diz Scott C. Silver, COO Indústrias Kino. “Ele oferece uma experiência premium e participativa que conecta os espectadores mais profundamente ao que está acontecendo na tela – e embora tenhamos começado nos cinemas, a mesma tecnologia se estende perfeitamente aos ambientes domésticos e de jogos, tornando cada tela um ambiente interativo”.