O primeiro grupo de trabalhadores que se reúnem com a subsidiária Activision Blizzard ratifica seu acordo de abertura.

O grupo de provisão de qualidade no estúdio de software baseado em Wisconsin, Raven, votou por unanimidade em apoio a um contrato, disseram os trabalhadores da Comunicação da União na segunda -feira. O contrato aumenta o salário, aumenta o “tempo para quebrar o tempo” e as promoções e processos de demissão.

Sediada em Middleton, Wisconsin, o software de Raven trabalhou recentemente em vários títulos dentro Chamada à ação Franquia. Também é conhecido por Herege., X-Men Origens: Wolverine., Star Trek Voyager: Elite Power e Star Wars Jedi Knight: Knight AcademyO departamento de negociação do sindicato inclui 19 trabalhadores de qualidade.

“Depois de mais de três anos de organização e negociação, visto que finalmente é pago, é incrível”, diz um membro do Comitê de Negociação Erin Hall. “Este é um contrato que realmente aprecia o controle de qualidade do trabalho”.

O novo acordo está aumentando os salários dos membros do sindicato em um mínimo de 10 % em dois anos, disse o sindicato na segunda -feira. O contrato está tentando regular o chamado “tempo de choro”-quando os trabalhadores dos videogames são obrigados a trabalhar com enormes quantidades de trabalho de horas extras, a fim de cumprir um prazo para um projeto-como eles exigem que o estúdio apresente os trabalhadores o menos semanal antes do tempo de horas extras e ofereça flexibilidade no planejamento dessa hora. O acordo impede ainda que o estúdio planeje uma hora extra obrigatória durante a parte maior das semanas em um quarto. Também existem descrições de trabalho, acomodação com deficiência, um procedimento de promoção e um processo de redundância.

Os trabalhadores de software de Raven fizeram títulos em janeiro de 2022, quando anunciaram que estavam tentando fazer uma aliança com o apoio dos trabalhadores da comunicação da América. Embora a CWA tenha vencido anteriormente um sindicato nos jogos Indie Studio Vodeo (agora não existente), os esforços de software de Raven observaram a primeira vez que o recente movimento de testes de videogames AAA.

Embora a Activision Blizzard tenha se recusado a reconhecer voluntariamente o grupo, os organizadores do sindicato finalmente prevaleceram nas eleições para as relações trabalhistas nacionais no final daquele ano.

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