Dave Yeager Máquinas de caça -níqueis brilhantes e cassino tropeçaram na sala, sentiram uma tração instantânea. A Coréia do Sul foi a primeira noite de implantação em Seul, e o oficial do Exército dos Estados Unidos estava em uma cabeça ruim. 11 de setembro de 2001, os ataques foram novos e tiveram uma esposa e dois filhos com menos de 5 anos de idade. Ele se sentiu perdido.

Yeager nunca tinha visto uma máquina de caça -níqueis em uma base militar antes – ele não tinha nos Estados Unidos – mas pensou que tentar a sorte não pioraria. “Quando sentado lá, a primeira coisa que notei é que meus ombros estão relaxando, lembra Yere Yeager.” Então eu ganhei. Naquele momento, todo o estresse, ansiedade, dor, dor, medo – lavado. “

Puxar os braços da máquina de ninho parecia uma salva – até que não o fizeram. Yeager encontrou outra sala cheia de máquinas caça -níqueis em sua próxima base. Por cerca de três meses, ele se transformou no que disse que era um “obsessivo destrutivo” enquanto jogava no cassino de negócios militar. Finalmente, ele esvaziou suas economias, vendeu seus pertences, até roubou de sua unidade. Ele não contou a ninguém o que aconteceu. “Eu pensei que ninguém poderia me ajudar, ou ele diz.

Embora nem todo mundo que interpreta suas lutas como Yeager, um grupo crescente de evidências mostra que os veteranos e os membros do serviço têm maior probabilidade de lutar mais do que civis com distúrbios de jogo, diz Shane W. Kraus, que é professor associado da Universidade de Nevada, examina a negação do jogo. Os membros do serviço também tendem a hesitar em perder a classificação, a receber alta do medo de receber alta de maneira desonesta.

De fato, os programas de máquinas de caça -níqueis de corridas militares ganharam uma quantidade crescente de dinheiro nos últimos cinco anos – na verdade, nos últimos cinco anos. E alguns defensores dizem que não foram capazes de caçar o suficiente.

Na dívida preparada

O Programa de Máquina de Recreação do Exército (ARMP) opera 1.889 máquinas caça -níqueis em 79 locais, incluindo Coréia, Japão e Alemanha. De acordo com um documento obtido pela Wired, o ARMP trouxe US $ 70,9 milhões das transações de máquinas caça -níqueis durante o exercício financeiro de 2024. Naquele ano, a Armp Net ganhou US $ 53 milhões. (Enquanto o programa ARMP ocupa os ninhos nas bases do Exército, Marinha e Marítima, a Força Aérea tem sua própria versão do programa.)

Esses números estão aumentando. Em 2023, financeiramente, a ARMP gerou receita de US $ 64,8 milhões e gerou uma receita líquida de US $ 48,9 milhões. De acordo com os documentos obtidos pela solicitação de registros públicos feitos por esse repórter através do projeto de libertação de dados, ele gerou US $ 63,1 milhões em receita há um ano.

De outubro de 2024 a maio de 2025, a “House Olmu da ARMP teve alguns ganhos sólidos. Os registros obtidos pelo programa Wired produziram cerca de US $ 47,7 milhões dos jogadores naquele momento. Relativamente, o retorno total aos jogadores de 2024 a maio de 2025 foi de cerca de US $ 37 milhões em bônus relatáveis acima de US $ 1,200.

Durante o período mais brilhante, o ARMP trouxe mais de US $ 100 milhões. Relatório de 2017 do escritório de contabilidade estadual (GAO)No entanto, o dinheiro diminuiu significativamente entre 2010-2020 e os churrascos foram atribuídos ao “movimento e em vigor e diminuição da instalação e instalação”. Depois de 2020, as coisas começaram a crescer novamente.

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