NYTS Conexões O cérebro é um jogo tenso: “Bom, é claro que essas palavras se reúnem” e depois: “Oh, espere”. Tudo o que você precisa fazer é dividir 16 palavras ou expressões em quatro grupos, mas o agrupamento pode ser difícil. Vou explicar como o jogo funciona e também explicarei como pensar sobre isso para jogar bem.
Há uma explicação sobre a diferença entre Wordle, Strands e Connections – todos os jogos do NYT Word, mas cada um tem um aroma de jogo diferente e recompensa habilidades diferentes. Se você gosta do jogo da palavra, os links são os melhores E Referências a informações gerais. No entanto, você deve ter uma alta tolerância para enganar, porque este jogo usa intencionalmente os significados duplos das palavras. E se você tocar, sempre poderá verificar nossas dicas diárias.
Onde jogar links
As conexões são um jogo do New York Times, por isso está disponível no papel Página de jogos E deles Aplicativo de jogos. Como o Daily Wordles, há um novo quebra -cabeça de números todos os dias.
Como jogar o link
O jogo oferece 16 peças com uma palavra ou frase curta em cada um. Em todos os movimentos, seu trabalho é escolher quatro peças que você acha que são um grupo. Grupos Geralmente O mesmo tipo de coisa (como cheia, chuva, queda de neve, neve), mas geralmente há pelo menos um agrupamento baseado no jogo de palavras. Por exemplo, um quebra -cabeça agrupou dúvidas, sombras, filmes e votos – esses são tudo o que você pode publicar.
Se você estiver errado, os ladrilhos vão agitar. Se você estiver próximo, receberá uma mensagem que diz “fora” para relatar que está certo. Se você estiver certo, uma haste colorida aparecerá perto da parte superior da placa (além de mostrar os temas, além de mostrar os temas) e reorganizada sob as placas do jogo.
Você tem quatro erros disponíveis. Quando você acaba, o jogo terminou e você verá as respostas que perdeu.
Embora existam quatro grupos, você só precisa encontrar três deles. Finalmente, haverá quatro peças tem que ter Estar no mesmo grupo. Para uma diversão extra de quebra-cabeça, tente encontrar o tema antes de enviar esse último grupo para o seu ponto de gimme.
Por que as conexões podem ser tão frustrantes (e como evitar erros estúpidos)
O jogo foi projetado para ser difícil. Os designers de quebra -cabeças geralmente colocam um grupo de cinco ou mais palavras que correspondem à mesma categoria, mas obviamente apenas quatro podem formar um grupo legal. Ou eles terão quatro coisas poderia ser Vá juntos, mas atribua cada um a uma categoria diferente com base no significado de um par de cada palavra.
Para dar um exemplo, neste jogo, enviei um agrupamento óbvio na minha primeira tentativa: chuva, calor, neve e neve. Não é um grupo válido, o jogo me disse. Ha?
Mas um minuto depois, “hein?” Em vez de “Aha!” Alterado com. Combinando uma série de equipes da NBA com jazz, dólares e redes. Vi que o granizo não estava lá como um gesto ou saudação no quadro em outro lugar, mas era adequado para palavras aéreas molhadas. O carro de corrida que parece ser contrário – não havia outro veículo – apareceu como parte de uma série de palíndromos.
O que você acha até agora?
Como ganhar em conexões
Como descobri no meu primeiro jogo, o ponto não está apenas ligando qualquer Agrupamento de quatro palavras, mas tentar explorar grupos nas mentes dos fabricantes de quebra -cabeças. Portanto, não acione muito quando vir sua primeira conexão possível. Veja os elementos que você definiu; Algum deles pode se encaixar em qualquer outro lugar?
Além disso, é estratégico colocar um nome mental no aspecto comum de suas quatro correspondências em potencial. A tela de ajuda do jogo implica que as categorias nunca serão tão amplas quanto “nomes” ou “verbos”, portanto, corrija algo em particular. Lembre -se de que minha primeira estimativa foi apenas “o tempo, mas acabou que o agrupamento real era“ o ar molhado. O jogo nomeará o tema depois de corrigir o agrupamento corretamente.
Um redditor propõe Mesmo se você resultar em mais de quatro palavras ou menos palavras em cada um desses grupos, observe os agrupamentos em potencial em um papel de arranhão. Depois de escrever tudo, algo pode pular para você.
Eu tentei isso em um quebra -cabeça de conexão com muitas palavras que poderiam ser um nome de gato, e algumas palavras religiosas cujo tema completo é incerto. O resto foi um mistério para mim. Então comecei a escrever possíveis grupos:
Gatos: Sylvester, Chester, Felix, Garfield, Tom (cinco? Isso é demais.)
Palavras religiosas: altar, relicário, abadia, templo, templo (demais de novo!)
???: alto
???: Rocky
???: seda
Nomes presidenciais: Grover, Calvin, Harry … e espere, Chester!
Assim que comecei a escrever o último grupo – percebi que Chester poderia caber lá. A remoção de Chester da lista de gatos só me deixa com apenas quatro gatos, então voltei ao quadro de jogos e adivinhei os presidentes e depois os gatos. Ambos eram verdadeiros.
A única coisa a fazer era entender qual das palavras religiosas poderia se encaixar com alto, rochoso e seda. Esses três são todos (reais ou metafóricos) caminhoÉ por isso que suas esposas são a Abbey Road. Entender?
Não é do dia seguinte? Aqui está a solução das conexões de hoje.